лучшие персонажи rogue company

Rogue Company characters tier list: Best Rogues ranked

Published: 2/Oct/2020 16:52 Updated: 2/Oct/2020 15:50

Rogue Company may only still be in beta, but that hasn’t stopped a clear meta from forming. Make sure you check out our tier list to find out which Rogues you should be adding to your roster.

Rogue Co is home to a variety of different characters and each one has their own unique abilities, passives, gadgets, and weapons. However, not every Rogue is made equally and some are much stronger than others. With a total of 13 characters to pick from, choosing which ones to master can be a little tricky. Fortunately, our tier list aims to make this decision a little easier.

This tier list will likely change as new characters and updates are introduced in the coming months, so we’ll be updating this list to reflect any new meta shifts. Until then, here are all 13 rogues ranked from best to worst.

Rogue Company S-tier characters


Lancer is one of the most lethal Rogues in the entire game thanks to her to Quick and Quiet ability. When activated, this skill gives Lancer increased movement speed, quieter footsteps, and immunity to reveals for a limited time.

This ability undeniably strong and many players have been using it to secure plenty of sneaky flank kills. To make matters even better, her passive (Elusive) allows you to instantly reload your active weapon, effectively diminishing any downtime during your offense.

Her 24S SMG delivers blisteringly fast rounds that can quickly overwhelm foes in 1v1 duels, while her Striker 8×10 is particularly deadly when used to aggressively push enemy positions. Lancer’s kit is also one of the easiest to master, making her a great pick for both new and experienced players alike.


Scorch brings the heat to any team comp and her flaming hot rounds can make short work of even the hardiest of foes.

This fire-loving Rogue can effortlessly shred through multiple enemies thanks to her Overheat ability. Overheat is one of, if not the most powerful ability in the game as it allows Scorch to set her enemies on fire with both her melee weapons and firearms, dealing damage over time.

Her SL-C SMG deals a respectable amount of damage thanks to its fast fire rate, but with the added burn from Overheat, it really begins to ramp up the damage. Combine this with a few incendiary grenades and the armor from the Headstrong perk, and you have a nightmarish Rogue that can quickly close out many a game.


Don’t be fooled by this Rogue’s support classification, as Dahlia boasts one of the strongest kits in the entire game. Dahlia’s Danger Close ability enables her to team up with an ally for the duration of a round, allowing her to pick them up whenever they get knocked down. The great thing about this ability is it has a 30m radius and can be used safely behind cover.

To make matters even better, this Rogue can inherit any linked ally’s passive and use it for herself. Not only does Buddy System give players tremendous amounts of versatility, it also serves to create a lot of interesting team synergies and strategies. If that wasn’t enough, Dhalia’s Objection SMG boasts an insanely fast rate of fire and can down enemies within seconds, making it extremely overpowered in close-quarters fights.

We expect Dhalia to receive some nerfs in future updates, so make sure you use her overpowered kit while you can.


Having a Rogue that can effectively revive a downed ally anywhere on the map without having to put themselves in danger is always going to be extremely useful. Saint’s Revive Drone has led to him being one of the most popular Rogues in the current meta. The default revive animation takes a while to perform and it’s not always achievable, particularly when you’re playing against aggressive teams.

Saint completely gets rid of this danger and can save allied players from even the most hazardous situations, often transforming what would normally be clutch scenarios into game-winning victories. The Tracker Round perk also reveals any enemies to your team whenever you successfully damage them with any rounds.

Not bad for a supportive character.

Rogue Company A-tier characters


This former street racer is a great all-rounder who can effectively fit into most comps thanks to her versatile kit. Ronin’s Ballistic Knife can be thrown onto any surface and detonates when enemies are near, dealing damage and instantly notifying your team of their presence.

While this ability can be a great defensive item, it can also be used as an offensive ability. Simply throw the knife towards grouped enemies or send it flying near those that are dug in behind cover. The explosion will invariably down a target and can even kill weakened Rogues.

You can detonate Ronin’s Ballistic Knife early by shooting it, so consider doing this if you wish to dish out even more damage. Ronin’s KA30 assault rifle is great at poking mid to long-range targets, making it a great weapon that shines on the current maps. Lastly, her passive hides your position on the enemy mini-map, giving you plenty of opportunities to go for those sneaky flanks.


This rifle-toting Rogue can reveal the closest enemy for a short duration, giving him insights into their location.

Having an ability that can instantly provide information on an enemy’s whereabouts is very useful, especially when so many flankers are currently seeing increased play. Whenever Dallas downs an enemy his Target Finder resets, effectively rewarding those that go on the hunt for their foes.

Kitted out with either the HRM-30KS assault rifle or Devotion DMR, Dallas is more than capable of downing enemies with a few well-placed headshots. He also has use of incendiary grenades, which allow him to zone areas with high-player traffic and flush those that are hiding behind cover.

Читайте также:  лучшая пара для льва женщины по гороскопу


Those of you who have played round-based shooters like CS:GO and Valorant will know just how important vision is, particularly when you want to pinpoint enemy locations and movements.

The intel Talon provides with his Radar Dart is absolutely huge, especially when you have a team that is fully communicating with one another. Being able to see nearby enemies on your radar allows you to always be two steps ahead of them, creating scenarios where you can win gunfights on map awareness alone.

Talon’s passive, Mag Gloves can be used to pick up and reclaim items from afar. For example, if you successfully manage to kill an enemy Phantom, you’ll be able to secure her sniper rifle and use it against her own allies. Perks like Life Drain and Sixth Sense are also great additions to his kit, providing you with great survivability and even more vision-based utility.


Chaac’s kit is tailored around fighting off the icy clutches of death. When he takes lethal damage and is downed, this resilient vigilante can simply dust himself off and get straight back into the action. Stim Pack doesn’t just give Chaac a second shot at life, it can also be used offensively. While the overheal effect from Stim Pack won’t make up for poor aim or positioning, it will give you the added tankiness needed to turn 1v1 or 1v2 situations in your favor.

Most Rogues who enter the downed state rarely make it back onto their feet, but Chaac’s stim makes killing this undying soldier incredibly difficult. The Grit Passive allows Chaac to dodge roll and gain increased health when downed, giving him excellent survivability even when he is at his most vulnerable. Lastly, his SKL-6 shotgun and D40-C SMG make for some blisteringly fast close-quarters kills, so always be on the lookout for aggressive flanking opportunities.

Rogue Company B-tier characters


Phantom is Rogue Company’s standard sniper class and she is one of the few characters that can fully ADS when looking down her sniper scope. While being able to down an enemy with one well-placed headshot may sound great, it does take a lot of practice and skill to pull off. Despite Phantom’s huge damage potential, it’s her lack of consistency that lands her in our B-tier bracket.

Even if you do manage to secure a couple of kills, Phantom’s first-person view (when scoped) does drastically limit your overall vision, often leaving you vulnerable to enemy fire. Positioning and good map knowledge is key to your success, so if you’re willing to put in the time, then Phantom can be an absolute beast on the battlefield.

While Vy’s Vile Poison ability offers some of the best zoning potential in the game, you’ll need to have a decent read on your opponents. However, this is a small price to pay when you can melt through multiple enemies’ health with one well-placed noxious grenade.

It’s often best to throw your Vile Poison into areas with high player traffic as not only will this damage all players within the toxic sludge, it will also increase Vy’s maximum health thanks to her Leeching Poison passive.

Pair Vile Poison with an incendiary grenade and you have a lethal cocktail that will shred through even the tankiest Rogue’s health. Vy’s Nightshade assault rifle does decent damage, but sadly it does get outclassed by the other rifles in the current meta. As a result, Vy can often find herself on the losing end of most 1v1 duels should she fail to land headshots or make use of her Vile Poison.


This Rogue is all about anchoring on the point and slowing down attackers as they make their way to the objective. Anvil excels at blocking off key choke points with his Barricade and can even stop ordnance with his Active Protection System. This Rogue also has access to the MLX Maw LMG and C4, giving you plenty of opportunities to aggressively defend and snag those all-important eliminations.

Being able to deploy cover when planting the bomb or reviving a downed teammate can be the difference between a loss or a victory, so try to save this ability for when you need it the most.

On paper, Anvil’s ability may seem incredible, but most high-level players either destroy it or simply bypass the barricade altogether via flanking behind him. Unlike the other Rogues listed above, we often found Anvil works best in a team with full comms.

If you like the idea of bombarding your foes with explosive rounds, then Dima might be the next Rogue you want to add to your roster. Dima’s MIRV Launcher is great at forcing opponents out of cover and into the open, while his passive reveals any enemies that he downs to his team.

Unfortunately, the explosive rounds from Dima’s grenade launcher take a few seconds to detonate, giving his enemies more than enough time to avoid the AoE blast. Instead, it’s best to predict where your foes will be moving or simply fire it into areas that force them into the open. Fortunately, Dima’s use of the KA30 assault rifle stops him from slipping into the bottom rank tier below.

Rogue Company C-tier characters


Unlike Anvil, Trench really only benefits from being played on the defense. His Barbed Wire Grenade can effectively cordon off popular entry points and it does reduce the enemy team’s movement, but in Demolition, most players will simply head on over to the next objective. As a result, this ability is almost always rendered completely useless.

Читайте также:  кто исполняет песню самая лучшая мама земли

However, his Gadget Up passive does allow Trench to carry either two Active Protection Systems or two Tear Gas Grenades, which is great for reducing incoming damage hindering your enemies’ ability to aggressively push onto the objective. His DMR also has a great deal of long to medium range kill potential, but Trench is sadly let down by his overall versatility. While he’s a decent pick for hard defending, you’ll invariably be better off picking Anvil.


Despite being the latest Rogue to hit live servers, Gl1tch is arguably the worst character in the entire game – in fact, many Rogue Company players have been asking Hi-Rez to buff the notorious hacker. Being able to detect enemy equipment through walls and deactivate them with Gl1tch’s Hack ability may seem like a good skill on paper, but most players will simply run an EMP grenade to knock out any pesky defensive items.

Gl1tch’s can also only use his ability once per round, so if you fail to hack defensive targets like Anvil and Trench, things can prove a little frustrating. If that wasn’t bad enough, you have to be fairly close to your enemies before you can use the Hack ability, which can often force you into scenarios where you get caught mid animation. There’s no denying that the Rogue has a lot of potential, but in his current state, it’s hard to recommend this Rogue over anyone else.

If you use the best characters in Rogue Company, you’ll be able to secure more eliminations and wins in no time. For more guides, news, and leaks follow @RogueCoUpdates on Twitter.


Интервью с авторами Rogue Company: PvE, сюжет, режимы, карты и план развития

Rogue Company — это новый амбициозный PvP-шутер, который старается привлечь игроков тактическими возможностями, обилием экшена и крутыми героями. Но мало громких обещаний, всегда требуются подробности, за которыми обычно кроется вся суть игры.

First Watch Games постарались дать большинство ответов на интересующие вопросы игроков порталу MeinMMO, где рассказали об основных планах, ключевых особенностях и текущем контенте, который уже реализован в шутере Rogue Company.

Перевод вопросов и ответов вы можете найти ниже.

В Rogue Company много разных героев. Будут ли в игре элементы, которые позволят глубже погрузиться в истории персонажей? Может быть, какие-то миссии или режим PvE?

Что касается повествования, то большая часть информации о мире определяется окружающей средой и дизайном моделей. На каждом уровне есть множество вещей, с которыми вы можете столкнуться и которые дадут вам представление о лоре.

Мы сейчас экспериментируем с PvE-режимами, но в данный момент они больше подходят для тренировок, поскольку сражения ведутся с ботами.

Повествование в PvE — это то, что будет рассматриваться, как только игра появится на прилавках. Но сейчас и во время бета-тестирования мы сосредоточены на PvP.

Хорошо, но каковы планы на PvE-контент?

Некоторые интересные вещи уже разрабатываются, но они будут отсутствовать как минимум в течение 6 месяцев после старта. Сюжетно-ориентированное PvE станет доступно немного позже и это не кампания.

image 5efda077d1f547.10669706

Два игровых режима уже подтверждены и вы говорили о третьем, таком как «King of the Hill». Что еще планируется? Какие режимы? Будут ли поединки, кроме 2 на 2 и 4 на 4? Возможно, что-нибудь для соло-игроков?

Как вы сказали: в настоящее время существует два режима игры («Extraction», «Wingman»), где всё основано на целях. Также есть экспериментальный «King of the Hill» (Царь горы).

[. ]. Соло — это больше PvE, когда есть только один пользователь [говорилось выше]. Также в начале мы не будем задумываться об изменении размеров команды — 4 на 4 пока идеально. Но режимов будет больше, чем два или три. Некоторые появятся в игре на ограниченное количество времени, другие же станут постоянными.

Я думаю, это как часть игры-сервиса. Дизайнеры будут готовить разнообразные режимы, которые появляются и исчезают. [. ]

То есть, не запланировано ни дуэли, ни королевской битвы?

В настоящее время нет планов по созданию режима, который бы не основывался на конкретной цели. Даже то, что мы считаем точной копией Deathmatch, наш режим «King of the Hill», где имеется респаун, по-прежнему основывается на конкретных целях.

Также в этот вопрос можно включить персонажей, ведь их способности частично определяются задачами на поле боя. К примеру, некоторые имеют урон по площади или какое-то стратегическое устройство и если бы оно использовалось в классическом «Deathmatch», то общая концепция могла развалиться.

На чём основан подбор игроков для совместной игры? Навыки? Пинг? Или смесь этих показателей?

Всё вышеперечисленное. Также туда можно добавить платформу и устройство ввода (геймпад, клавиатура).

Это из-за того, что игра предлагает кроссплатформенность и кросспрогресс. Вас будут сопоставлять не только на основе навыков, но и в соответствии с регионом. Вдобавок, есть своего рода иерархия. Например, если вы играете на консоли, то можете выбрать вариант «играть со всеми», но на платформе ПК такая функция отсутствует.

Но когда я играю на ПК с геймпадом, я все еще могу играть с игроками PS4 и другими консолями, верно?

Верно. При условии, что они включат возможность игры с ПК-игроками.

image 5efda078073a71.68514728

У вас есть действительно классные карты и некоторые из них напоминают мне о Call of Duty. Сколько локаций будет на запуске?

На старте будет как минимум шесть карт. Но мы ещё будем смотреть на ситуацию.

Что касается вдохновения для них, то хотим предложить романтичные и экзотические места. Действие будет разворачиваться не только в разрушенных войной районах или зонах конфликтов, но и в гражданских поселениях. К примеру, по задумке вы должны что-то украсть в Париже, который не находится в зоне боевых действий.

Карты симметричны или асимметричны?

Есть и то, и другое. Разрабатывая игру, мы попробовали два варианта и со временем, нас ждал успех. В Rogue Company вы найдете три карты, поделённые на три линии и некоторые будут симметричными, другие асимметричными. Есть также несколько 2-линейных карт. Но я думаю, что большинство локаций асимметричны.

Читайте также:  лечебная грязь для суставов какая лучше

Вы говорили о контенте, который регулярно добавляется. Как это будет происходить? Через сезоны? С боевым пропуском?

image 5efda07832e326.78583504

Будут ли микротранзакции?

Да, будет целый ряд косметики, которую вы сможете купить. Она приобретается не матчах, а в специальном магазине. Ничего не влияет на баланс — только персонализация и индивидуализация. Не будет лут-боксов или тому подобного. Исключительно «прямые» покупки.

В этом жанре (PvP-шутер) много конкурентов. Есть CoD: Warzone, Overwatch, Valorant, CS: GO — это только некоторые из них. Как вы хотите выделиться? Зачем кому-то, кто уже играет в Call of Duty или Valorant, идти пробовать Rogue Company?

Это хороший вопрос, над которым мы сами много думаем. Он также связан с ответом, который я уже дал — маркетинговая позиция. Уникальность игры заключается в том, что она пытается объединить два жанра, которые сами по себе противоположны, а именно экшен и тактику.

Есть несколько известных шутеров от третьего лица, которые успешны. Но не в этой особой области (сочетание тактики и экшена), поскольку зачастую разработчики используют вид от третьего лица для совершенно обособленных вещей.

Однако тут есть все элементы экшена, такие как лебёдки, альтернативные роли, кап, немного высокий ТТК и шутера. Персонажи движутся относительно быстро […]. Мы считаем, что это уникальная рыночная позиция. Существует не так много игр, которые конкурентны в этой конкретной области […].

Кого вы считаете своими крупнейшими конкурентами?

Я думаю, что наш самый большой конкурент как инди — это индустрия. Если вы не тратите 400 миллионов на маркетинг, это делает кто-то другой. Это большой фактор. Также нужно найти подходящее время для выпуска, чтобы игра не была поглощена каким-то гигантским продуктом. Кроме того, уже имеется множество крутых тайтлов, которые вы упомянули (Warzone, Valorant, CS: GO, Rainbow Six Siege, Overwatch). Жанр шутера хорошо заполнен и некоторые игры действительно массовые.

Вопрос в другом: удалась ли наша уникальная попытка объединить два принципиально разных аспекта жанра шутера таким образом, чтобы он привлек внимание игроков? Пока что мы уверены в этом.

И еще одна область, где мы видим преимущество — это кросс-игра и кросс-прогрессия, что довольно уникально с точки зрения возможностей на запуске. Также проект оптимизирован и работает при 60 FPS на любой платформе, что тоже не может не радовать.

Некоторые крупные и амбициозные проекты потерпели неудачу, по крайней мере, с похожей концепцией. Например, Crucible от Amazon. Как вы определяете, что идете в правильном направлении?

Мы очень хорошо понимаем, что мы пытаемся сделать и какой должна быть игра. У нас есть персонажи, однако в основе лежит шутер и навыки героев не определяют игру.

Так почему люди захотят играть в Rogue Company? По той же причине, по которой играют в другие проекты: изучают карты, веселятся, открывают для себя новые вещи и становятся лучше, в итоге достигая превосходства [. ].

image 5efda0785f71c9.61554678

Да, прогрессия во всём. Во время матча вы можете заработать валюту и сделать своего Rogue более сильным. Вы также будете получать XP, просто играя в Rogue Company. Это позволит вам разблокировать персонажей и ряд предметов.

Вдобавок, мы работаем над такими вещами, как система мастерства персонажей. Например, вы можете достичь уровня 20 и получить свой собственный набор наград. Если вы хорошо овладеете Rogue, то также заработаете ряд косметических средств, например, спрей, связанный с ним.

Также все персонажи имеют уникальный набор перков на выбор и два разных устройства — смертельное и не летальное. Например, осколочная граната и дымовая гранаты. Гаджеты тоже разрешается подбирать у мёртвых противников и использовать. Перки не являются предметами как таковыми и принадлежат соответствующему персонажу.

image 5efda078896bc0.37786525

Будут ли таблицы лидеров, лиги или рейтинговая игра? Что вы можете предложить любителям киберспорта?

О да, со SMITE и Paladins мы добились определенного успеха в киберспорте и были бы рады сделать то же самое с Rogue Company при условии, что у сообщества есть интерес. Hi-Rez и First Watch Games в основном создают сервисные игры «игрок против игрока», основанные на конкурентном аспекте.

У нас есть замечательный отдел киберспорта в Hi-Rez, который занимается киберспортом для SMITE и Paladins. Необходимая основа имеется, но планы первого года не предусматривают стремительного движения в сторону создания лиги. Однако, если игроки захотят этого, мы будем готовы организовать подобное.

[…] Но может случиться и так, что множество игроков попросят полноценное PvE. Тогда мы больше уделим внимания ему, чем созданию лиги.

Текущий план состоит в том, чтобы выпустить игру с подбором игроков, а немного позже, в конце текущего или начале следующего года, добавить ранги. После этого должны появиться пользовательские режимы и режим наблюдателя.

Читеры — большая проблема в PvP-шутерах, особенно, если последние бесплатны. У вас есть какие-то конкретные планы на этот счёт? Какие-то особые меры?

Конечно. Игра распространяется через Epic Games Store и соответственно оснащена Easy Anti-Cheat. Кстати, мы используем его для большинства наших игр.

Также имеются дополнительные инструменты и мы, разумеется, не любим говорить об этом и вдаваться в детали. Однако в совокупности все меры успешно применяются для борьбы с мошенниками в SMITE и Paladins. Не думаю, что Rogue Company как-то выделится в этом плане.

У вас есть график развития? Сейчас тяжёлое время из-за коронавируса и некоторые игры или контент постоянно откладываются. Вы всё ещё собираетесь выпустить игру в 2020 году?

Мы смогли приспособиться к этому относительно безболезненно […]. Замедление оказалось несильным и потери времени составили около пары недель, но, к счастью, планы не изменились. Мы все еще планируем выпустить шутер этим летом.


Лучшие персонажи rogue company

W RurgFThmbVXMbzTBgqQwvPjTnLs0sKyL7xNZ1bnuPaedKNQ6AOPZahaw FgK ZHcEO4cHRNb5QwvRI7 nUe8Jh

W RurgFThmbVXMbzTBgqQwvPjTnLs0sKyL7xNZ1bnuPaedKNQ6AOPZahaw FgK ZHcEO4cHRNb5QwvRI7 nUe8Jh

Рейтинговые игры в Rogue Company


n XLy MXkJokCDIHbdK2127kPJA06RjdsfV ImHfIqKtZPETuT6EMTfNWGgh15CK0lgc0O7CNtdSRp8pX74wV9Un

Стас, тебе может и да,а я,живу в центральной России,и на Европе у меня очень большой пинг,не всегда,конечно,но часто,стреляешь по врагу,и умирает он только тогда,когда уже забежал за стену

Или когда вы в друг друга стреляете,и твои выстрелы ещё не успели зарегестрироваться,а его выстрелы успели,в итоге,ты лежишь,а он бежит дальше,не получив урона

Иногда бывает,что и на Европе нормально,но редко,у меня с Европой пинг всегда не меньше 100
Необходим хотя бы один сервер,где нибудь в Москве